2022年前端面试

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2022年前端面试

2023-07-14 00:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

a公司 自我介绍 是否在职;离职原因;未来团队期待,主要看中啥 职业规划,发展方向 关注的前端方向:vue3;ts;vite;小程序 深拷贝和浅拷贝的区别,实现方式有哪些;

deepClone 手写递归,具体实现方式,特别数据的边界处理(时间,function,正则);如何解决循环引用的问题,处理方式,判断条件终止,deepClone 如何终止的?

export function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) { // 处理null或者undefined if (obj === null) return obj; // 处理日期类型 if (obj instanceof Date) return new Date(obj); // 处理正则类型 if (obj instanceof RegExp) return new RegExp(obj); // 普通值或函数不需要深拷贝 if (typeof obj !== "object") return obj; // 对象进行深拷贝 if (hash.get(obj)) return hash.get(obj); let cloneObj = new obj.constructor(); // 找到的是所属类原型上的constructor,而原型上的 constructor指向的是当前类本身 hash.set(obj, cloneObj); for (let key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { // 实现一个递归拷贝 cloneObj[key] = deepClone(obj[key], hash); } } return cloneObj; } 防抖和节流的区别,使用场景;如何选择使用防抖和节流,用户体验和用户操作来区分吧;防抖的实现过程,具体实现方式,例如定时器 ES6 常用属性 Promise 解决地狱回调的问题;async/await 使用,异步过程同步化; 一个接口+一个事件监听返回结果,实现同步的封装,onbus,具体流程,用一个 promise 解决 http 协议的理解:1.0,1.1,2.0,3.0 的区别;强缓存和协商缓存,etag 详细,if-modify-since 详细,两者的优先级 网络安全:xss,csrf(具体实现方式),sql 注入;防止 token 或 cookie 被窃取的方式(https 或者安全域名限制); vue 响应式原理:观察者订阅者模式,2.0 是 defineProproty;3.0 是 proxy 虚拟 dom 原理 diff 算法基于啥算法实现的,原理 vue 组件传值方式,兄弟组件的传值 created 为啥不能用箭头函数定义?this 指向不对;如果用箭头函数定义,this 是啥值 前端性能优化思路,具体实现 b公司 一面 自我介绍,离职原因 前端期间,印象深刻的问题 H5 兼容性问题,头部兼容性处理(H5 头部,混合 APP 头部,微信头部,刘海屏,华为内嵌键盘) 定制化组件开发:改源码;基于组件本身,二次开发;造轮子,重写 虚拟列表功能实现 浏览器 从输入 url 到浏览器渲染经过了哪些流程 强缓存,协商缓存;两种方案优势缺点;分别使用情况,使用条件 nexttick 实现原理,怎么实现 dom 循环完之后回调(Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout) js 事件循环机制 前端性能优化,如何做的 写博客,最近写了些啥 看书吗,看啥技术视频 webpack 个性化配置:拆包;less,sass 处理;打包加速优化;dll plugins;图片资源压缩 二面 自我介绍 离职原因 H5 混合开发 性能优化处理 最近做的项目,做的啥,介绍项目 c公司 呆过的公司的团队规模介绍,前端人员规模,自己承担的职责 前端性能优化:具体实现,优化指标等,骨架屏优化;减少重排或者重绘等(骨架屏,图标 resize,v-show 的处理) 白屏时间的计算,优化的衡量指标,如何评价优化好与不好,优化结果对比等等 比较关注的性能指标:包大小,请求数量,浏览器缓存合理使用,页面渲染阻塞情况 对自己简历写的东西要熟悉,也要能扛得住问,问的时候会一步一步的深度挖掘,提问 动画,做的比较少,也没啥好说了 如何衡量组件封装的好与不好:扩展性;如何设置扩展性比较好(预留插槽); code view,代码审核,看别人的代码;组件的分层和分治 测试脚本,边界测试衡量 写过 react native,感觉咋样,哪些比较难:底层 java 编写;用的比较多的,图表和列表 uniapp 用过嘛 最近在写 vite,ts,学习啥新的技术 webpack 的版本,相关配置,对 webpack 的理解 tree shaking 的实现,如何实现的,import/export 最棘手的问题:兼容性问题,你的手机没问题,他的有问题;怎么解决,模拟用户问题的情况,看日志查,错误处理系统;效率高吗? 封装,提升效率的方式:组件封装,公共函数封装(时间格式化等),公共功能封装(分享,登陆等),引入新的工具或技术(sass)提升效率; 写打包的脚本,优化打包发布脚本啥的:应该是运维写的吧,jenkins d公司 一面 自我介绍 html header 头部标签;rem 实现,一般 H5 使用,PC 没咋使用(media); 两栏布局实现:flex;定位;grid;float 布局(右边能自适应嘛) flex: 1 代表啥(1 0 width); H5 项目:抽取公共样式,引入 sass,实现方案;css name 的规范;不同颜色主题包的实现方案 项目难点:封装哪些组件?你的上传和默认的上传有哪些区别?封装过程中,如何设计组件?透传 props 如何做的,默认组件的参数如何处理的,$attr 大数据性能渲染问题:分页加载,虚拟 dom 实现;接口处理,相当于避开了问题;虚拟列表,可以承受几万条 性能优化,白屏的处理:百度统计优化(defer,async);缓存(强缓存,协商缓存),CDN,CDN 返回的响应头;优化工具,分析工具; koa 写过服务端嘛 复杂的权限管理如何实现的(菜单权限,角色权限,路由权限,页面内部权限);权限的封装(and 和 or 多条件处理);有没有统一的权限处理 vue3.x 和 2.x 区别,体验:Composition API;TypeScript 优点,解决了哪些问题 什么逻辑适合放在 Composition API;什么适合放在页面 vuex 用过吗?组件内部,公共变量函数啥的 vite,webpack,babel 看过源代码吗?看过相关的书,如 js 红宝书?js 如何学的 JS 实现:菜单 ul,li,li 的第三项点击实现字体变为红色;querySelectAll(),返回对象,[0]是数组; js 如何判断是不是数组:Array.isArray(arr);arr instanceof Array;Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]' 你比较擅长的是啥?PC 端和 H5 主要差异是啥? uniapp 跨端方案如何 周边生态(webpack,nodejs,sass,babel)等熟悉源码,做二次开发,还是只是单纯使用 二面 自我介绍 团队有哪些成长,吸收了哪些营养 写代码:求平均数 // 求平均时间 var arr = ["8:01", "9:30", "11:50"]; const average = (arr) => { let minutes = 0; arr.forEach((o) => { let a = o.split(":"); minutes = minutes + a[0] * 60 + parseInt(a[1]); }); minutes = minutes / arr.length; let hour = Math.floor(minutes / 60); let minute = minutes - 60 * hour; console.log(hour, "...", minute); return `${hour}:${minute}`; }; console.log(average(["8:01", "9:30", "11:50"])); // 9:47

感谢评论区[MoTou]提供的如下方法,更加简洁:

var arr = ['8:01', '9:30', '11:50'] let res = 0 arr.forEach(el => { res += new Date('2000/01/01 ' + el).getTime() }) const a = new Date(res / arr.length) console.log(`${a.getHours()}:${a.getMinutes()}`) (√)浏览器打开页面:cookie 的理解;domain(域名,顶级域名), path, expires(session), http-only 接口服务端定义的:接口文档,沟通交流;后端定义接口不规范咋办?数据的处理由前端,还是后端处理;如何定义规划的 封装的公共组件和公共函数有哪些人使用,提出了哪些问题? e公司 一面 vue style scoped 属性作用是啥,如何是样式仅在当前模块生效 作用:实现组件的私有化,不对全局造成样式污染,表示当前 style 属性只属于当前模块 原理:打包之后,编译成特定样式,data-v-[hash],即 CSS 带属性选择器 token 失效刷新如何实现的,token 和登录的处理 角色权限的处理,路由守卫导航,动态路由匹配 脚手架,一般会改哪些配置;压缩的处理:插件的压缩处理,gzip 压缩,代码压缩 代码层级的性能优化 ES6,promise 链式调用如何实现;promise.then().catch().then().catch(),有报错,如何实现,走的流程 常用的深浅拷贝;手写深拷贝如何实现;递归调用,处理特殊的边界问题;防止死循环;解决引用递归问题 ES6 常用属性和方法 async/await 的使用,和 promise 使用的区别 错误捕捉方式:promise 使用.catch;async/await 可以.then.catch,也可以 try/catch 调用方式:promsie 连续调用,链式调用;async/await 简洁易懂,异步操作同步化 js 事件循环:nodejs 里面的,koa 用的多吗 让元素看不见:dispaly:none;opacity:0; 四个 div,宽度 25%,第四个会被挤下去,不考虑宽高的问题? http 协议的理解:1.1 和 2.0 的区别;长链接如何做到的,分成更小的帧,二进制传输 二面 了解过哪些媒体技术:直播,弹幕,通信 了解及时通信嘛:如微信 web 端,websocket,消息推送等,有没有了解过 做过一些浏览器兼容性问题,手机端的:微信浏览器,IOS safiri,谷歌内核浏览器 小程序,uniapp使用过嘛 f公司 一面 H5 开发,如何做真机调试 react native 可以进行真机调试:usb 调试 vConsole / Eruda 查看报错信息 Fildder(手机和 fildder 链接同一个网络,然后手机开启手动代理并安装证书) android 手机 chrome 浏览器,开启 usb 调试,chrome://inspect/#devices Charles 代理调试 移动端 1px 的问题 小程序开发,uniapp 熟悉嘛? 小程序 api 有 setData 方法,为啥要合并操作,减少操作次数的原因 会导致卡顿,操作反馈延迟严重,渲染结果不实时 当数据量过大时会增加脚本的编译执行时间,占用 WebView JS 线程 性能优化,具体介绍一下:图片优化,指的是减少图片体积; http1.1 和 2.0 的区别 图片上传预览:图片存在本地,通过 base64 转化;云库实现,用到了吗? webpack 性能优化:并行压缩;dllplugin;splitchunk;混淆压缩;happypack 多线程;includes 减少范围;cache 属性,对性能优化作用最大,改善构建速度 js 数据类型 遍历数组的方式:forEach;for in;for of; forEach 和 map 的区别; map 不写 return,默认返回 undefined,返回一个数组长度的 undefined 的数组; forEach 中断循环 用数组的方法,return false; 数组的 api,使用 some 或者 every 实现 使用 for 循环或者 for in 代替 使用 throw 抛出异常 遍历对象的方式 for in:主要用来遍历对象(for keys in obj) 遍历自身和继承的可枚举属性(延续原型链遍历出对象的原型属性) 有什么问题:要使用 hasOwnProperty 判断,只处理自身的,不处理继承的 for of: ES6 新增的,遍历所有数据结构的统一的方法 只要部署了 Symbol.iterator 属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用 for…of 循环遍历它的成员 包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如 arguments 对象、DOM NodeList 对象)、Generator 对象,以及字符串 Object.keys:返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性) Object.getOwnPropertyNames(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性) Object.getOwnPropertySymbols() Reflect.ownKeys(obj)遍历:返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举 vue 的组件通信方式:attr;父组件调用子组件的方法(attr;父组件调用子组件的方法(attr;父组件调用子组件的方法(emit;$refs) vue-router 路由参数,从一个商品跳入到另一个商品,路由参数变化,但是路由不变化,渲染会出现的问题, 原因:同一个组件不会挂载两次 解决办法: 监听路由参数变化,watch 实现 组件内的路由导航: 路由独享守卫,beforeEnter 组件内的守卫 beforeRouteEnter beforeRouteUpdate (2.2 新增) beforeRouteLeave 手写题:js 原型链 // 构造函数的原型 // function的原型 // object的原型 function Foo() {} const foo = new Foo() Foo.__proto__ = ? foo.__proto__ = ? Foo.prototype.__proto__ = ? 手写题:发布订阅者模式 class EventEmitter { constructor() { this.arr = {} } on(name, fn) { this.arr[name] ? this.arr[name].push(fn) : this.arr[name] = [fn] } off(name, fn) { if(this.arr[name)) { if(fn) { this.arr[name] = this.arr[name].filter(o => o!==fn); } else { delete this.arr[name] } } } once(name, fn) { this.arr[name] = fn } emit(name, params) { // this.$emit('change', params) if(Array.isArray(this.arr[name])) { this.arr[name].forEach(fn => { fn(params) }) } else{ this.arr[name](params) off(name) } } } 二面 最近的项目,针对项目问 单点登录实现,前端还是后端实现; 权限管理(后端、菜单、路由、页面级;动态路由加载 自定义指令按钮级 路由导航;) 前端性能优化处理 SSR 渲染原理,用过该技术嘛 发布,上线的流程,工具等;jerkins,;docker,看过编译运行代码嘛; 前端安全的控制:xss,csrf,sql 注入;怎样的 token 才是安全的 token;其他保证安全的方式; 统一登陆处理,第三方登录对接;如何做这种系统,如果你做的话,怎么安排,怎么设计(技术选型,第三方对接,渠道对接,项目结构) 百来个人开发一个项目,如何协调,用啥技术(微应用吧 优点:兼容不同技术 新旧系统) H5 的混合开发项目:h5 和原生的通信(jsbridge) react native 开发:选用技术原因;类似技术有哪些 用到了 vue3 嘛,vue3 对 vue2 大的更新;vue3 和最新的 react 有啥区别,对比有啥优势 了解过微信公众号,小程序的开发嘛:两个的区别,登陆的过程;微信公众号如何判断你是谁,怎么获取 unnid PC 端的扫码登陆实现 团队前端人数,任务分工;团队技术栈规划;团队前端,代码质量如何管控; 三面 针对项目:做了哪些开发工作;个人价值体现最大的地方;大数据量的问题处理(分页,分片,虚拟滚动,关键字远程搜索,异步加载); 前端美工设计:专门的 UI;Ui 定义了一套自己的组件库规范 未来的职业发展定位,职业规划 现在项目面对的客户群体, 自己评价性格:中性,外向,内向等 工作内容:除了技术本身,toB 行业,会面临各式各样的客户,会有不同的沟通方式和交流,会有挑战;怎么平衡技术和客户需求 前后端联调,任务划分,有明显的界限划分嘛 g公司 new 操作符具体干了啥? 箭头函数与普通函数的区别 数组常用方法 push;pop;shift;unshift;slice;splice indexOf;includes;find reverse;sort; join;split;concat; some;every;forEach;filter;map reduce;reduceRight reduce 作用 // accumulator-累加器;currentValue-当前值;currentIndex-当前值索引;initialValue-初始值; array.reduce(function(accumulator, currentValue, currentIndex, array), initialValue) // 1. 数组求和 let total = [1, 2, 3, 4].reduce((acc, cur) => (acc += cur), 90); // 2. 数组去重 [1,2,4,null] // 2.1 filter let arr = [1, 2, 2, 4, null, null].filter((item, index, arr) => arr.indexOf(item) === index); // 2.2 new Set let arr = [...new Set([1, 2, 2, 4, null, null])]; // 2.3 reduce let arr = [1, 2, 2, 4, null, null].reduce((acc, cur) => { return acc.includes(cur) ? acc : acc.concat(cur); }, []); // 3. 扁平化多维数组 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] let arr = [0,[1],[2, 3],[4, [5, 6, 7]]] // 3.1 flat arr.flat(Infinity); // 3.2 reduce let dimensionReduction = function (arr) { return arr.reduce((acc, cur) => { return acc.concat( Array.isArray(cur) ? dimensionReduction(cur) : cur ); }, []); } dimensionReduction(arr); // 4. 求字符串中字母出现的次数 const str = 'sfhjasfjgfasjuwqrqadqeiqsajsdaiwqdaklldflas-cmxzmnha'; const res = str.split('').reduce((acc, cur) => {acc[cur] ? acc[cur]++ : acc[cur] = 1; return acc;}, {}); // 5. 数组转对象 按照id 取出stream var streams = [{name: '技术', id: 1}, {name: '设计', id: 2}]; var obj = streams.reduce((acc, cur) => {acc[cur.id] = cur; return acc;}, {}); 手写 reduce Array.prototype.myReduce = function (cb, initValue) { const array = this; // 获取数组 let pre = initValue || array[0]; const startIndex = initValue ? 1 : 0; for (let i = startIndex; i < array.length; i++) { const cur = array[i]; pre = cb(pre, cur, i, array); } return pre; }; web 攻击方式:攻击目标,预防方式 XSS (Cross Site Scripting) 跨站脚本攻击 CSRF(Cross-site request forgery)跨站请求伪造 token 实现安全的原理 SQL 注入攻击 http1.0,htt1.1,http2.0,http3.0 的区别 http 是有状态还是无状态的,请求有无区别(无状态,携带辅助信息) Restful API 请求方式 get 和 post 请求的区别 前端性能优化 async 和 defer 区别;prefetch 和 preload 区别 vue diff 算法 比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较:节点类型不同,直接用新的替换旧的;相同,就比较子节点 在 diff 比较的过程中,循环从两边向中间比较 vue 虚拟 DOM 的作用 不会进行回流和重绘; 对于频繁操作,只进行一次对比差异并修改真实 DOM,减少了真实 DOM 中多次回流重绘引起的性能损耗; 有效降低大面积的重绘与排版,只更新差异部分,进行渲染局部; vue key 的作用:高效的更新虚拟 dom v-if 和 v-for JS 事件循环机制 同步、异步(宏任务、微任务); 一段代码,输出执行顺序 项目错误处理 后端接口报错:axios 的响应拦截器处理 代码逻辑错误 对象属性未定义错误处理:可选链 obj?.name 错误拦截:try、catch vue 内置错误处理机制:errorHandler;errorCaptured 树结构数据中找和为 n 的路径[算法]

给定一个二叉树和一个数字 n,判断二叉树中是否有一个路径上的数字之和等于给定的数字 n

function hasPathSum(root, sum) { if (!root) { return false; } if (!root.left && !root.right) { return sum === root.val; } return ( hasPathSum(root.left, sum - root.val) || hasPathSum(root.right, sum - root.val) ); } 保证 3 个请求结果顺序显示[开放题] 粗暴型:顺序请求,一个请求完了再请求另一个 优化型:promise.all 一起请求,通过函数控制结果顺序显示 简单通过 flag 标志实现顺序显示 写一个函数控制顺序显示,链式调用 h公司 一面 盒模型;BFC; 高阶函数作用:柯里化(curry);组合函数(compose);管道函数(pipe) 页面自适应方案,flexible 本质 WebSocket 了解嘛? 跨域问题解决:JSONP;iframe;postMessage;CORS;Proxy;WebSocket vue 双向数据绑定:数据劫持结合发布者-订阅者模式 vue 组件通信方式 vue 生命周期 vue3.0 特性 扩展运算符的应用(ES6) 浏览器解析流程 URL 解析 DNS 查询 TCP 连接(三次握手) 第一次握手:建立连接时,客户端发送 syn(建立联机)包到服务器,并进入 syn_send 状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到 syn 包,确认包信息,同时自己也发送一个 syn + ack(确认)包并进入 syn_recv 状态; 第三次握手:客户端收到 syn+ack 包,向服务器发送 ack 包,发送完后,客户端和服务器都进入 established 状态,完成三次握手; HTTP 请求 服务器响应请求 页面渲染 解析 HTML,构建 DOM 树(script 会下载 并解析 js,异步下载完执行是仍会阻塞 DOM 解析) 解析 CSS(link 或 style 标签),生成 CSS 规则树(HTML 和 CSS 解析相互独立) 合并 DOM 树和 CSS 规则,生成 render 树 布局 render 树( Layout / reflow 回流),负责各元素尺寸、位置的计算 绘制 render 树( paint 重绘),绘制页面像素信息 浏览器会将各层的信息发送给 GPU,GPU 会将各层合成( composite ),显示在屏幕上 二面 定制化组件是哪些? 组件封装,提升效率,考虑组件化,发布远程通用 性能优化之 Performance 面板 ES5 和 ES6 继承的区别 H5 混合开发 JSBridge 通信 h5 手机端兼容性 i公司 一面 H5 混合开发:客户端交互,APP 交互,微信交互;jsbridge 通信,如何封装的,看过吗 大数据处理:分页;虚拟列表;后端远程搜索 前端性能优化 首页白屏解决:缓存;骨架屏;重绘,重排;减少包大小;解决阻塞; webpack 打包优化方式 SPA 单页应用;SSR 服务端原理(NuxtJS);webpack 热更新 NextTick 的理解 keep-alive 动态组件 vuex 模块化实现 大数加法[算法]

实现两个字符串型数字的加法运算,返回字符串型的数字的和

注意:无法直接对传入参数进行转换成数字

思路:一位数一位数相加,采用隐式转化的方式相加

sum("1233", "233"); // '1466' function sum(num_str1, num_str2) { // 字符串转字符数组 const num_arr1 = num_str1.split(""); // 字符串转字符数组 const num_arr2 = num_str2.split(""); // 竖式加法计算次数 let sum_length = Math.max(num_arr1.length, num_arr2.length); // 求和结果 const sum = []; // 进位标志位 let CF = 0; // 循环语句为什么加CF进位存在判断呢,因为当最高位产生进位,(如 999 + 9999) // 计算到千分位9的时候,并且没有更多数要参与运算时,仍然需要进位参与一次运算,否则丢失进位。 while (sum_length-- > 0 || CF) { // 求和,注意数组长度不够,按0算 let temp = Number.parseInt(num_arr1.pop() || 0) + Number.parseInt(num_arr2.pop() || 0) + CF; if (temp >= 10) { temp %= 10; // 取个位数 CF = 1; // 产生进位(对于加法,最多产生1个进位) } else { CF = 0; // 未产生进位 } sum.unshift(temp); // 记录求和数据(从头插入) } return sum.join(""); } 二面(针对项目提问) 组件的定制化改造,二次封装还是自己写的 select 分页实现:滚动,分片,远程搜索,虚拟列表,数据处理部分展示 单点登陆的实现; 权限管理的实现;自定义指令控制操作权限,按钮级别;数据权限实现 大量数据性能优化;表格遇到的问题,怎么解决的; 前端性能优化 哪个优化提升最明显; 首屏渲染为啥那么长,包为啥那么大,如何优化; 如何实现 ssr 项目中遇到的问题,难题 pwa 使用场景; 和安卓通信交互,和原生的相机,相册如何交互的;如何获取相册图片;照片 js 如何拿到的;input 和原生的相册如何交互,串起来;js 调用原生的相机 微信账号和手机号账号绑定实现:微信提供 uuid,绑定原理和过程 webpack 构建过程,plugin 的实现 对未来的团队和技术有啥要求,职业规划类的吧 开发方向,自我定位

如何实现一个拖拽指令?

vue.js 自定义指令(拖拽、拖动、移动) 指令 v-drag

j公司

挑战性项目;项目难点

虚拟 dom 作用:多次数据变化,一次更新;怎么收集数据变化;

对象的深拷贝实现,递归调用死循环问题如何解决

浏览器缓存对比:cookie;localStorage;sessionStorage

权限管理实现:咋实现的?具体怎么处理,代码实现

路由权限;菜单权限(路由守卫导航);按钮权限(v-if,自定义指令);接口权限

单点登录 SSO 实现

vue2.0 和 vue3.0 区别

2.0 双向数据绑定:Object.defineProperty 3.0 双向数据绑定:Proxy,Reflect Composition API:更好的逻辑复用和代码组织 Fragment:可以用多个根元素 Teleport(任意门) 使用 Typescript 开发 重构 Virtual DOM,修改了 diff 算法

v-model 在 2.0 和 3.0 里面的区别,实现原理

破坏性的: 当用在 自定义组件 上的时候,v-model 的 prop 与 event 的默认名已变更: prop: value -> modelValue; event: input -> update:modelValue; 破坏性的: v-bind 的 .sync 修饰符以及 model 选项已删除,取而代之的是 v-model 的一个参数; 新的: 现在可以在一个组件上使用多个 v-model 来绑定数据了; 新的: 新增了自定义 v-model 修饰符的功能。

flex 弹性布局

flex:1,等价于 0 1 auto,各个参数含义 实现纵向三栏布局,中间 flex:1,如果中间宽度大于外层宽度,怎样表现?

z-index 无效问题:生效范围;什么情况下会失效,边界条件

父级元素溢出隐藏或者不显示:父元素设置了 overflow:hidden /display:none/ 等,那么子元素如果在父元素外部绝对定位,那么调节子元素 z-index 可能不会显示 父级元素层级低,z-index 被覆盖 没有设置定位(position)属性 父级元素 position 属性为 relative 含有浮动(float)属性 IE 不兼容

移动端 1px 边框

针对 IOS:border:0.5px solid #E5E5E5 使用边框图片 使用 box-shadow 实现:试了下,看不出效果 使用伪元素:设置绝对定位,和父元素左上角对齐。将伪元素的长和宽先放大 2 倍,然后再设置一个边框,以左上角为中心,缩放到原来的 0.5 倍 设置 viewport 的 scale 值

协商缓存和强缓存使用场景

强缓存:访问服务器获取到数据后缓存下来,过期时间之内不会再重复请求,而是直接从本地缓存数据库读取

http1.0:Expire 相应头。expires 表示未来资源会过期的时间

http1.1:Cache-Control。max-age=xxx(缓存的资源将在 xxx 秒后过期);no-cache(需要使用协商缓存来验证是否过期);no-store(不可缓存)

协商缓存:每次读取数据都要和服务端通信,增加缓存标志。如果不匹配,表示资源更新,返回新数据;匹配则表示没有更新,返回 304

http1.0:Last-Modified;If-Modified-Since;弊端是时间的精确度只能在秒,资源没变但时间变了,也会更新

http1.1:Etag; If-None-Match

常见情况

输入 url 回车进入:根据实际缓存策略处理,没有设置 no-cache 或 no-store,默认先走强制缓存路线 按钮刷新,F5 刷新,右键重新加载:将 cache-control 的 max-age 直接设置成了 0,让缓存立即过期,直接走协商缓存路线 ctrl+F5 强刷:浏览器会强行设置 no-cache,强制获取最新的资源

vue-router 实现原理

怎么知道页面变化了,更新页面;3.0 通过响应式,监听变量,响应机制;局部刷新 hash 模式:hashchange history 模式:pushState 和 replaceState

快排实现:核心递归[算法]

//快排实现 var a = [3, 2, 8, 4, 5, 6, 7, 1]; //递归调用 QuickSort(a, 0, a.length - 1); console.log(a.toString()); function QuickSort(a, l, r) { if (l >= r) { return; } var target = a[l]; var left = l, right = r; while (left < right) { while (left < right && target { for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) { Promise.resolve(promiseArr[i]).then( (res) => { result[i] = res; count++; // 全部promise执行成功之后才resolve if (count === promiseArr.length) { resolve(result); } }, (err) => { reject(err); } ); } }); }; // Promise.race export const race = (promiseArr) => { return new myPromise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) { Promise.resolve(promiseArr[i]).then( (res) => { // 只要有任何一个promise状态变更就resolve resolve(res); }, (err) => { reject(err); } ); } }); }; 爬楼梯方式 // 1 1 // 2 2 // 3 4 111 12 21 3 // 4 1111 121 112 211 13 31 4 22 // 四级台阶有多少种方法? const sum = (n) => { if (n == 1 || n == 2) { return n; } return sum(n - 1) + sum(n - 2); }; 其他 职业规划,对架构师的理解 工程化,组件化,模块化 渐进式 Web 应用(PWA) WebAssembly 重绘和重排 jquery 和 vue 操作 dom 渲染的区别 区别:操作 dom 和操作数据 实现及时:虚拟 dom;diff 算法,渲染的优化处理 diff 算法 如何实现发包之后改前端配置,不发布也可以更新 元素在页面隐藏的方式 display:none visibility:hidden opacity:0 设置 height、width 模型属性为 0 position:absolute,将元素移出可视区域 transform 偏移:同上 clip-path:裁剪

CSS 高度塌陷的原因;如何解决(BFC)

原因: 子元素浮动,父元素就会塌陷 当子元素添加了 positive:absolute 属性,父元素高度塌陷,高度为 0 解决: 触发 BFC:overflow hidden 清除浮动:clear both;after 伪元素

敏捷开发的理解

遇到的问题,怎么解决的

自己估计的工作量和实际不符,完不成的情况?

频繁变更了需求,会咋办,改咋处理?

webGL 三维场景渲染优化

改变 this 指向的方式:apply,call,bind()

有一个请求,没有收到数据,如何排查:postman,联调方式,日志工具

如何节省沟通成本

和 HR 有需求不同的讨论,如何 battle 和后端接口对接,如何确定哪些后端实现,那些前端实现:不能靠感觉,标准是啥?如性能,用户体验等等 会对需求提出意见吗?有反驳过产品的需求吗

数据埋点如何实现

模块化方式,import 和 require 区别

CommonJs (典型代表:node.js 早期):用于服务端 都运行在模块作用域,不会污染全局作用域 同步加载的,即只有加载完成,才能执行后面的操作 首次执行后就会缓存,再次加载只返回缓存结果,如果想要再次执行,可清除缓存 require 返回的值是被输出的值的拷贝,模块内部的变化也不会影响这个值 AMD (典型代表:require.js):异步模块定义 所有依赖模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到模块加载完成之后,这个回调函数才会运行 require CMD (典型代表:sea.js) ES6 的 Module:import/export CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西 ES6 设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 import()允许您仅在需要时动态加载模块,而不必预先加载所有模块

前端性能优化:评价指标;具体优化实现;

webpack 配置,优化实现;核心概念:plugin,loader;loader 实现原理,如对 css 的处理解析



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